Zelda SoF Version 1.2

Version 1.2

La version 1.2 de Zelda SoF est en ligne ! Elle corrige de nombreux bugs et contient un mini-jeu exclusif. Vous pouvez dès à présent la télécharger sur la page du jeu. Un grand merci à tout ceux qui ont aidé à repérer les problèmes.

Si vous avez des remarques ou que vous désirez donner votre avis sur le jeu, vous pouvez vous rendre ici : donner un avis.

Changelog

-Un mini jeu a été ajouté à la mer de glace. Il ne vous reste plus qu’à vous y mesurer !

-La sauvegarde automatique s’effectue plus fréquemment. Il n’y a plus de risque de perdre un objet après un Game Over sans avoir sauvegardé.

-Certaines énigmes ont été simplifiées.

-L’interrupteur œil dans la plaine a été ouvert. Une erreur de code le fermait dans certains cas avant qu’il ait été activé.

-Il n’est désormais plus possible d’accéder au boss final sans avoir obtenu les quatre faces.

-Il est maintenant possible d’intervertir les outils attribués au bouton A et au bouton B.

-Les outils équipés sont affichés en surbrillance dans l’inventaire.

-La carte a été améliorée. Elle permet de zoomer sur les différentes zones du monde.

-Le nombre de feus follets récoltés et restants sur chaque zone s’affiche maintenant sur la carte.

-L’écran d’introduction du jeu a été revu.

-Quelques phrases de dialogues ont été modifiées afin de rendre la compréhension du jeu plus accessibles.

-Il n’est plus possible d’obtenir la 5ème fée perdue sans posséder la face de la haine.

-La caverne où le chemin vers le mont des disparus est indiqué ne peux être ouverte qu’après avoir vu l’énigme pour la trouver.

-Un panneau descriptif a été ajouté chez la sorcière.

-La musique du pont qui permet d’accéder au palais des glaces se déclenche désormais correctement quand on sort du temple.

-Une faille permettant d’obtenir des rubis infinis dans de très rares cas a été corrigée.

-La taille de la zone d’effet de la potion bleue a été doublée.

-La portée d’explosion des bombes vivante a été rendu plus précise.

-L’explosion d’une bombe vivante tue maintenant Link s’il reste dans la portée de l’explosion.

-Les fougères explosives ont été rendues plus sensible, est sont sensibles à tout les outils de Link et aux ennemis.

-L’emplacement vide dans le menu des objets de quête se rempli correctement avec le trophée obtenu après le boss final.

-Il arrivait qu’il ne soit plus possible de sortir de la boutique après avoir parlé à un personnage. Le problème a été corrigé.

-Les cœurs et plumes impossibles a attraper dans la caverne des torturés ont été débloquées.

-Il n’est plus possible d’acheter de potion sans avoir débloqué la bouteille.

-La caméra du mini boss du palais des glaces a été stabilisée, elle ne tremble plus une fois ce dernier vaincu.

-Lors de la cinématique après avoir tué le boss du palais des glaces, la face de la dualité ne disparaissait pas complètement au moment où elle le devait. Le problème a été corrigé.

-Les dalles piégées du temple des peurs ont été rendues plus sensibles. Attention où vous mettez les pieds !

guest
18 Commentaires
Grey

Je suis coinçé, j’ai tué le montre dans le puits, il faut aller où pour continuer.Merçi

sora.gamez

Non ce n’est pas que pour jouer à ton jeu ne t’inquiète pas ^^.
Mon PC lague pas mal et il est assez vieux donc c’est notamment pour ça que je veux en changer !
Mais je continuerais à suivre ton projet et tous les autres !
D’ailleurs, tu en a un autre de prévu ?